Des scores qui se font attendre
Les résultats arrivent tard par SMS ou e-mail, puis il faut les ressaisir dans un tableur.
Gestion de compétitions pour le sport amateur
LeagueHub365 aide les clubs, les écoles et les organisateurs de compétitions à créer leurs compétitions, générer le calendrier et récupérer les résultats, en football, futsal et douze autres sports. Choisissez le sport : formats, durée des matchs et barème de points sont déjà réglés. Les équipes envoient leur score depuis un lien reçu par e-mail, sans créer de compte.
En images
De vrais écrans de l'application sur des données de démonstration (captures en anglais) : les matchs et le classement de l'organisateur, le lien de match d'une équipe et la console du jour de match.
Les scores arrivent par le lien de chaque équipe et comptent dès le premier envoi ; si l'adversaire saisit un autre score, il vous est signalé.
Le responsable d'équipe confirme le terrain et l'heure, obtient l'itinéraire et saisit le score depuis un lien reçu par e-mail. Rien à installer, aucun mot de passe.
Points, nuls et colonnes de score selon le sport ; le classement se recalcule dès qu'un résultat est confirmé et se publie sur le Match Centre.
Tous les matchs dans une seule liste avec saisie du score sur place : pour l'organisateur au bord du terrain, ou pour l'arbitre avec sa propre feuille.
Votre sport, vos règles
En créant une compétition, vous choisissez le sport et LeagueHub365 règle les formats, les temps de jeu et le barème : buts, points, sets ou runs. Tout reste modifiable pour chaque compétition.
Pourquoi les organisateurs changent
Les résultats arrivent tard par SMS ou e-mail, puis il faut les ressaisir dans un tableur.
Le match de coupe d'une équipe tombe le même jour que son match de championnat, et personne ne le voit à temps.
Les responsables d'équipe ne veulent pas créer un compte de plus juste pour donner un score.
Comment ça marche
Un assistant pas à pas pour championnats, coupes, tournois et amicaux : dates, catégories d'âge, format de match et plus.
Enregistrez les clubs et leurs équipes, puis engagez-les dans les compétitions.
Matchs aller simple ou aller-retour, poules et phases finales avec des dates cohérentes ; les conflits se règlent ensuite dans le planificateur.
Chaque équipe envoie le score depuis son lien ; les deux envois sont comparés et tout écart vous est signalé.
Fonctionnalités
Repère une équipe programmée deux fois le même jour dans des compétitions différentes et propose des dates libres ou des échanges.
Les deux équipes envoient le score (et les tirs au but, le cas échéant) depuis un lien privé ; les désaccords sont signalés.
Demande de terrain et d'horaire, rappels et demande de score le jour du match, envoyés au bon moment.
Calendrier jour par jour, vue par semaine et classements en direct regroupés par catégorie et par sexe, pensés pour le mobile.
Tableaux avec une date par tour, une date limite pour jouer chaque tour et des tours préliminaires qui absorbent les exemptions.
Chaque envoi de score est conservé : qui, quand et quoi, même si le match est supprimé ensuite.
Chaque club avec ses équipes, responsables et contacts, et le suivi des diplômes des éducateurs avec alertes d'expiration.
Classements, matchs et résultats publics ou non, compétition par compétition.
Tarif
Pas de carte bancaire, pas d'essai qui expire. Les organisateurs qui nous rejoignent maintenant utilisent LeagueHub365 gratuitement toute la saison 2026/27, avec toutes les fonctionnalités. Les offres payantes démarrent la saison suivante, avec au moins 30 jours de préavis, et les organisateurs fondateurs bénéficient de 50 % de réduction la première année payante.
Questions fréquentes
Oui. Pendant l'accès anticipé, les organisateurs qui nous rejoignent l'utilisent gratuitement toute la saison 2026/27, avec toutes les fonctionnalités et sans carte bancaire. Les offres payantes démarrent la saison suivante et les organisateurs fondateurs ont 50 % de réduction la première année payante.
Non. Chaque équipe reçoit par e-mail un lien privé pour envoyer le score et, pour l'équipe qui reçoit, confirmer le terrain et le coup d'envoi. Aucune inscription n'est nécessaire.
Oui. Vous définissez les terrains, l'heure de début de chaque journée et le temps entre les matchs, et le générateur répartit les rencontres. Chaque équipe reçoit sa feuille du jour, chaque arbitre celle de son terrain.
Oui, pour les organisateurs : LeagueHub365 est sur Google Play et sur l'App Store, avec le même compte que sur le web. Les responsables d'équipe, arbitres et parents n'en ont pas besoin : leurs liens s'ouvrent dans le navigateur du téléphone.
Oui. Le planificateur central voit toutes les compétitions de chaque équipe, signale les doubles programmations et propose des dates libres ou des échanges, en tenant compte des vacances scolaires et des indisponibilités des équipes.
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