Ergebnisse, die nicht kommen
Die Ergebnisse kommen spät per WhatsApp oder E-Mail und müssen dann von Hand in eine Tabelle übertragen werden.
Wettbewerbsverwaltung für den Amateur- und Jugendsport
LeagueHub365 hilft Vereinen, Schulen und Turnierveranstaltern, den Wettbewerb anzulegen, den Spielplan zu erstellen und die Ergebnisse einzusammeln, im Fußball, Futsal und zwölf weiteren Sportarten. Sie wählen die Sportart, und Spielformen, Spielzeiten und Tabellenpunkte sind schon eingestellt; die Mannschaften melden das Ergebnis über einen Link per E-Mail, ohne Konto.
So sieht es aus
Echte Bildschirme der App mit Demodaten (Screenshots auf Englisch): Spielplan und Tabelle des Organisators, der Spiel-Link einer Mannschaft und die Konsole für den Spieltag.
Ergebnisse kommen über den Link jeder Mannschaft und zählen, sobald eines eingeht; meldet der Gegner einen anderen Stand, wird er für Sie zur Prüfung markiert.
Der Betreuer bestätigt Platz und Anstoß, sieht die Anfahrt und trägt das Ergebnis über einen Link aus der E-Mail ein. Nichts zu installieren, keine Passwörter.
Punkte, Unentschieden und Torspalten je nach Sportart; die Tabelle wird neu berechnet, sobald ein Ergebnis bestätigt ist, und im Match Centre veröffentlicht.
Alle Spiele in einer Liste, das Ergebnis direkt bearbeitbar: für den Organisator am Platz oder für den Schiedsrichter mit eigenem Blatt.
Ihre Sportart, Ihre Regeln
Beim Anlegen eines Wettbewerbs wählen Sie die Sportart, und LeagueHub365 passt Spielformen, Spielzeiten und Wertung an: Tore, Punkte, Sätze oder Runs. Alles lässt sich in jedem Wettbewerb ändern.
Warum Organisatoren wechseln
Die Ergebnisse kommen spät per WhatsApp oder E-Mail und müssen dann von Hand in eine Tabelle übertragen werden.
Das Pokalspiel einer Mannschaft fällt auf denselben Tag wie ihr Ligaspiel, und es merkt erst jemand, wenn es zu spät ist.
Die Betreuer wollen nicht noch ein Konto anlegen, nur um ein Ergebnis zu melden.
So funktioniert es
Ein Assistent Schritt für Schritt für Ligen, Pokale, Turniere und Freundschaftsspiele: Daten, Altersklassen, Spielform und mehr.
Legen Sie die Vereine und ihre Mannschaften an und melden Sie sie dann für die Wettbewerbe.
Einfache oder doppelte Runde, Gruppenphase und K.-o.-Runden mit sinnvollen Terminen; Überschneidungen lösen Sie danach im Planer.
Jede Mannschaft meldet den Stand über ihren Link; beide Meldungen werden verglichen, und jede Abweichung kommt markiert bei Ihnen an.
Funktionen
Erkennt, wenn eine Mannschaft am selben Tag in verschiedenen Wettbewerben zwei Spiele hat, und schlägt freie Termine oder Tausche vor.
Beide Mannschaften melden das Ergebnis (und ein Elfmeterschießen, falls es eines gibt) über einen privaten Link; Abweichungen werden markiert.
Platz- und Anstoßanfrage, Erinnerungen und Ergebnisanfrage am Spieltag, pünktlich verschickt.
Spiele nach Tagen, Wochenansicht und Live-Tabellen nach Altersklasse und Geschlecht, gut lesbar auf dem Handy.
Turnierbäume mit Rundenterminen, Fristen für jedes K.-o.-Spiel und Vorrunden für Mannschaften mit Freilos.
Jede Ergebnismeldung wird gespeichert: wer, wann und was, auch wenn das Spiel später gelöscht wird.
Jeder Verein mit seinen Mannschaften, Verantwortlichen und Kontakten, dazu Lizenzen der Trainer mit Erinnerung vor dem Ablauf.
Tabellen, Spiele und Ergebnisse öffentlich oder privat, für jeden Wettbewerb einzeln.
Preis
Keine Karte und keine ablaufende Testphase. Organisatoren, die jetzt einsteigen, nutzen LeagueHub365 die ganze Saison 2026/27 kostenlos, mit allen Funktionen. Bezahltarife starten in der Saison danach, mit mindestens 30 Tagen Vorlauf, und Gründungs-Organisatoren erhalten 50 % Rabatt auf ihr erstes bezahltes Jahr.
Häufige Fragen
Ja. Während des Frühzugangs nutzen neue Organisatoren die Plattform die ganze Saison 2026/27 kostenlos, mit allen Funktionen und ohne Karte. Bezahltarife starten in der Saison danach, und Gründungs-Organisatoren erhalten 50 % Rabatt auf ihr erstes bezahltes Jahr.
Nein. Jede Mannschaft erhält per E-Mail einen privaten Link, um das Ergebnis zu melden und, als Heimmannschaft, Platz und Anstoß zu bestätigen. Eine Registrierung ist nicht nötig.
Ja. Wenn Sie Futsal wählen, wird der Wettbewerb für Spiele mit fünf Spielern und eine Tabelle mit Toren und Gegentoren eingestellt, und die kurzen Spiele passen gut zu Ligaspieltagen und Turnieren an einem Tag.
Ja, für Organisatoren: LeagueHub365 gibt es bei Google Play und im App Store, mit demselben Konto wie im Web. Betreuer, Schiedsrichter und Eltern brauchen sie nicht: Ihre Links öffnen sich im Browser des Handys.
Ja. Der zentrale Planer sieht alle Wettbewerbe, in denen eine Mannschaft spielt, warnt bei doppelten Ansetzungen und schlägt freie Termine oder Tausche vor, unter Berücksichtigung von Schulferien und Tagen, an denen eine Mannschaft nicht spielen kann.
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